/* Stiglet – stil for avataren (public/skall/avatar.js). Lastes av
   avatar.js selv, så avataren ser lik ut i spillene og i React-appen.
   Verdiene er faste farger, ikke variabler, for spillene eier sine egne
   :root-variabler. Prefiks .stiglet-avatar, rører ingenting annet. */

.stiglet-avatar {
  position: relative;
  display: inline-block;
  flex: none;
  line-height: 0;
}

.stiglet-avatar * {
  box-sizing: border-box;
}

.stiglet-avatar-sirkel {
  position: absolute;
  overflow: hidden;
  border: 3px solid #2b2118;
  border-radius: 50%;
  background: #facc15;
}

.stiglet-avatar-bakgrunn {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
}

/* Figuren i 80 % av sirkelen, ankret i bunnen – luft til hodeplagg */
.stiglet-avatar-figur {
  position: absolute;
  left: 10%;
  top: 20%;
  width: 80%;
  height: 80%;
}

.stiglet-avatar-bilde {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

.stiglet-avatar-plagg {
  position: absolute;
  height: auto;
}

.stiglet-avatar-ramme {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
}

/* Avataren i spillhodet, lenke til Meg */
.stiglet-hode-avatar {
  display: block;
  flex: none;
  line-height: 0;
  border-radius: 50%;
}

